Название сервера | Карта | IP-адрес | Действия | ||||||
Пинг в CS 1.6, который можно проверить нажав клавишу TAB - это время в миллисекундах, за которое ваши пакеты (данные) доходят до игрового сервера, чем меньше у вас будет эта задержка - тем лучше и комфортнее вам будет играть в эту увлекательную и захватывающую игру. В основном пинг зависит от физического расположения сервера, то есть чем он дальше, тем дольше до него дойдет информация по Интернету. Так же очень часто, ваш пинг зависит от того насколько загружен ваш канал Интернета, так что рекомендуется закрывать все программы, которые потребляют трафик.
Пропишите максимальные настройки сети
В консоли:
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000
Введите в консоли команду net_graph 3. В правом нижнем углу вы увидите статистику соединения. Это очень полезный инструмент, так как показывает информацию о входящем/исходящем соединении, текущий пинг, количество потерянных пакетов информации при передаче/приеме, кадровую частоту.
Loss — число, которое показывает, сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего. Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер пытается вам передать, необходимо уменьшить объем этой информации.
Choke — показатель того, сколько пакетов ваш компьютер не может послать серверу из-за того, что скорость вашего соединения очень маленькая, либо сервер запрашивает слишком много информации.
FPS — количество кадров в секунду. Совпадает с показаниями cl_showfps 1
in — количество и скорость входящих пакетов (от сервера к вам). Значения полей in зависят только от значения cl_updaterate.
out — количество и скорость исходящий пакетов (от вас к серверу). Регулируется переменной cl_cmdrate.
А теперь о том, как вы можете изменить эти показатели через свой клиентский конфиг:
Команда | Описание |
cl_updaterate | сколько обновлений в секунду посылать от сервера к вашему компьютеру (регулирует loss). Этот параметр влияет на то, насколько быстро вы получите серверные данные, например, о действиях других игроков. |
cl_cmdrate | сколько обновлений в секунды будет отправлено от вашего компьютера к серверу (регулирует choke). Следовательно, от этого параметра будет зависеть то, как скоро сервер получит информацию о ваших действиях. |
rate | скорость обмена данными между сервером и клиентом (игрой). Неверная установка rate может повлечь за собой появление loss/choke. |
Итак,
Loss — настраивается с помощью cl_updaterate. Если у вас есть Loss, попробуйте уменьшить cl_updaterate. Если Loss отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга.
Для выделенной линии: 50-100
Для локальной сети: 100
Choke — настраивается с помощью cl_cmdrate. Если у вас есть Choke, попробуйте уменьшить cl_cmdrate. Если Choke отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга.
Для выделенной линии: 60-100
Для локальной сети: 100
Rate — сначала согласуйте со скоростью вашего соединения, затем с параметром sv_maxrate сервера. Никогда не делайте этот параметр больше скорости вашего соединения. Если у вас есть и choke и loss одновременно, попробуйте уменьшить rate. В противном случае попробуйте увеличить rate.
Для выделенной линии (DSL): 7500
Для высокоскоростных каналов и локальной сети: 9999 или 25000
По умолчанию эти параметры имеют значения:
cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 rate 7500
Если у вас хороший Интернет, используйте максимальные параметры этих консольных команд:
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000
Запускайте игру с низким приоритетом
Если у Вас слабый компьютер, рекомендуется запускать игру с низким приоритетом, это увеличит производительность в игре и следовательно уменьшит пинг.
Скачайте BAT-файл который будет запускать ваш counter-Strike 1.6 сразу с низким приоритетом.
Для установки, скопируйте файл "Counter-Strike 1.6 (Low priority).bat" в корневую папку игры (Например: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) и запускайте его вместо ярлыка.
Для Steam, скачайте BAT-файл который будет запускать программу Steam, и соответственно все игры открывающиеся через Steam, сразу с низким приоритетом.
Для установки, скопируйте файл "Steam (Low priority).bat" в корневую папку Steam (Например: C:\Program Files\Steam\) и запускайте его вместо ярлыка запуска программы Steam.
Или можете снижать приоритет вручную, для этого после запуска игры откройте Диспетчер задач Windows (Ctrl+Shift+Esc), во вкладке "Процессы" найдите процесс hl.exe, нажмите на него правой кнопкой мыши наведите на "Приоритет" и выберите "Низкий".
На вопрос "Вы действительно хотите изменить приоритет "hl.exe". Изменение приоритета некоторых процессов может нарушить стабильность работы системы." Отвечайте "Изменить приоритет".
Настройка стрельбы в Counter-Strike 1.6. Важные команды
Для начала нужно прописать две команды:
- ati_subdiv 1
- ati_npatch 2
Здесь уточняем, что настройки в определенных случаях нужно корректировать. Все зависит от видеокарты на вашем ПК. Если карта фирмы ATI, то после вышеуказанных команд нужно прописать цифру 1 (после первой команды) и цифру 2 (соответственно, после второй).
Что в случае с видеокартой от nVIDIA? В таком случае команды будут совершенно другими:
- ati_npatch 0
- ati_subdiv 0.
Зачем это нужно? С помощью команд улучшим показатели мыши во время зажима. Некоторые рекомендуют экспериментировать на этом моменте, но если вы не разбирающийся новичок, лучше все оставить в классическом виде.
Если у вас Radeon, то настройки этой команды берем с первого случая для видеокарты ATI.
Переходим к следующей переменной. И на этот раз также важна фирма видеокарты.
- Для nVIDIA нужно указать следующее: gl_polyoffset 0.1.
- Для ATI и Radeon прописываем gl_polyoffset 4.
Если говорить простым языком, эти настройки повлияют на повышение комфорта в процессе стрельбы — собственно, ради чего вы сюда и пришли.
Переходим к команде «cl_corpsestay». Многие считают, что команда отвечает только за исчезновение убитых персонажей. В действительности с помощью команды мы можем отредактировать еще и разброс при стрельбе.
Допустим, если вы любитель самого мощного пистолета Deagle и пушки AWP, у вас должен стоять показатель 0 после команды.
Для постоянных игроков с автоматом показатель должен быть равен 180. Если вы не хотите подстраиваться под показатели какого-то конкретного оружия, поскольку играете постоянно разным, можно оставить классический разброс — команда cl_corpsestay 600.
Настройка прицела и некоторые тонкости
Можно немного подкорректировать размер прицела. Под коррекцией имеется ввиду его конкретное изменение на один из трех вариантов. То есть, мы можем сделать либо совсем маленький, либо средний, либо масштабный прицел. Руководствоваться будем данной командой cl_crosshair_size. Если нужен маленький прицел, указываем цифру 1 и т. д.
Важно редактирование динамики прицела. В этом нам поможет команда cl_dynamiccrosshair; Чтобы отключить автоматическое расширение прицела при ходьбе или подпрыгивании, укажите после команды цифру 0. Для активации данной функции — цифру 1. Если у вас прицель расширяется, и вам это нужно, то ничего менять не надо — повторное изменение настроек ни к чему не приведет.
Если говорить о кучной стрельбе, то нужно прописать цифры для «hpk_maxsize». Когда указываем значение 0.001, разброс становится приличным. Если поставить показатель 4, разброса практически не будет.
Для команды viewsize прописываем либо 120, ибо 110. первый показатель — направление пуль вверх прицела, второй — в центр прицела.